domingo, 30 de noviembre de 2008

Mandragora en Blender

Ya dado en hacer mandrágoras y ganas que tenía de tocar algún programa para realizar dibus en 3D, cree esta mandrágora puntiaguda con Blender (cariñosamente, sus colegas le llaman cactus). Este programa me ha parecido algo complicado y dado que no he probado otros no lo puedo comparar, pero lo bueno a su favor es que es gratuito y que hay bastantes tutoriales por la red.
Lo genial que tiene es poder ver tu creación de diferentes ángulos, diferentes focos… etc. Ahora que lo he tocado, pienso que esto de renderizar es al escultor, lo que los programas de edición de imágenes digitales lo es para el dibujante, o así me lo parece.


1 comentario:

Anónimo dijo...

¿para cuando los dibujos animados en 3d?

J.C.

p.d.

el Manolo dice de quedar en mañana en Rubí, en el bar cantri, que hacen conciertillos